Un guide complet et pratique avec son CD-Rom pour mettre en œuvre l'initiation à la programmation avec vos élèves. Conforme au Programme 2016.
• Des conseils pratiques pour vous organiser quel que soit votre équipement informatique.
• Pour chaque logiciel (GéoTortue et Scratch), une séance de prise en main d'une heure pour vous former.
• Une mise en pratique réaliste (temps conseillé: 4 h annuelles en CE, 7 h annuelles en CM).
• Des activités motivantes et variées sur GéoTortue pour mettre en œuvre les compétences de programmation du programme: reproduire des œuvres d'art,.
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Monday, 1 October 2018
Télécharger Initier ses élèves à la programmation {pdf} de Cédric Beaumin
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